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なんだか色々と欲張った気がします。
(全600字)
一般人を手にかけるというのなら、見逃す理由は無いよね!
それにしてもなんて燃える依頼なんだ!
●担当
一人残った人達の事は心配だけど、今は信じて六階に向かうよ。
俺達にはやるべき事があるからね!
でもあのボスは、今までの敵とは桁が違う気がする……気をつけよう。
●戦闘
ボスの動き、特に雷撃を纏めて喰らわないよう注意しつつ忍獣気身法を使って自己強化、
速やか且つ華麗に戦闘員を撃破しよう!
ともあれ、序盤は人数も少ないし回復や援護重視で動く予定かな。
戦闘員が近づいて来るようなら迎え撃つけどね。
体力が半分近く低下してたり雷撃でマヒした仲間がいれば、
「そんなもの吹き飛ばせ!」って、ヘブンズPで回復を試みるよ。
戦闘員を片付けたら本格的にボスへの攻撃開始!
吹き飛ばされた勢いで地上に叩きつけられないよう注意だね。
そうなりかけても何かにつかまってギリギリで粘るつもりだけどさ。
ちなみに俺は自分の技量に自信があるわけじゃないから、
「ここまでなのか…」「負けたくないのに―ッ!」と、ついつい弱気になる事もあるかもしれない……けど、だからと言って自信の持てるものが無いってわけじゃないからね?
…それは何か?
「決まっているさ―仲間だよ」
仲間が揃えば負けは無い!
ボスへの止めにはヒロイックFを駆け抜けるように叩き込むよ!
「最後くらい派手に行くよ!」※爆煙爆音最大
●戦闘後
門番との戦いの顛末が気になりますし、帰る道すがら伺いたいですね。
●アビリティ
神秘 | 忍獣気身法 | ◆ | ×8 |
気魄 | ヘブンズパッション | ◆ | ×12 |
気魄 | ヒロイックフィーバー奥義 | ◆◆◆ | ×4 |
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一般人を手にかけるというのなら、見逃す理由は無いよね!
それにしてもなんて燃える依頼なんだ!
●担当
一人残った人達の事は心配だけど、今は信じて六階に向かうよ。
俺達にはやるべき事があるからね!
でもあのボスは、今までの敵とは桁が違う気がする……気をつけよう。
●戦闘
ボスの動き、特に雷撃を纏めて喰らわないよう注意しつつ忍獣気身法を使って自己強化、
速やか且つ華麗に戦闘員を撃破しよう!
ともあれ、序盤は人数も少ないし回復や援護重視で動く予定かな。
戦闘員が近づいて来るようなら迎え撃つけどね。
体力が半分近く低下してたり雷撃でマヒした仲間がいれば、
「そんなもの吹き飛ばせ!」って、ヘブンズPで回復を試みるよ。
戦闘員を片付けたら本格的にボスへの攻撃開始!
吹き飛ばされた勢いで地上に叩きつけられないよう注意だね。
そうなりかけても何かにつかまってギリギリで粘るつもりだけどさ。
ちなみに俺は自分の技量に自信があるわけじゃないから、
「ここまでなのか…」「負けたくないのに―ッ!」と、ついつい弱気になる事もあるかもしれない……けど、だからと言って自信の持てるものが無いってわけじゃないからね?
…それは何か?
「決まっているさ―仲間だよ」
仲間が揃えば負けは無い!
ボスへの止めにはヒロイックFを駆け抜けるように叩き込むよ!
「最後くらい派手に行くよ!」※爆煙爆音最大
●戦闘後
門番との戦いの顛末が気になりますし、帰る道すがら伺いたいですね。
●アビリティ
神秘 | 忍獣気身法 | ◆ | ×8 |
気魄 | ヘブンズパッション | ◆ | ×12 |
気魄 | ヒロイックフィーバー奥義 | ◆◆◆ | ×4 |
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