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残留増援班・・・・・・・5名→オリヴィエ、無髪、櫻井、十六夜、セオドア 感情活性化済
(全598文字)
なぜ俺達はこの事態に気付けたんだろう?
あの夢、そしてあの音は一体…?
…こんな事は初めてだよ
▼準備
ヘッドライト
ホイッスル
▼方針
異変の調査
<残留C班・後衛>担当
交戦前に可能なら気身法を使用
突入班と残留班間の情報伝達
戦闘不能者数の把握、周囲の警戒
突入班と残留班に分かれ北側から鳳凰堂を目指し突撃
出入り口付近のナンバードや獣人を排除し道が開けたら
突入班が堂内を目指し突入
残留班は退路を確保しつつ可能な範囲で突入班の援護を行う
C班は突入班の後背を守りつつ
応援要請があれば堂内に入り援護や負傷者の回収、引渡しを行う。
▼戦闘
攻撃対象は味方に合わせ連携
HP6割前後の仲間、特に戦闘不能の危機に瀕している味方は優先して回復
移動の際は孤立を避けつつも密集しすぎない
味方が敵複数に囲まれそうな場合はダンシングW(DW)で妨害
堂内での戦闘はDWでの妨害や回復
不審物の探索を重視
ピンチ時を除き撤退用に気身法2とDW1は残しておく
▼撤退
作戦成功もしくは(突入班+残留班)の戦闘不能者数が1/3を越えた場合
不測の事態(敵増援等)で退路維持が困難だと判断される場合には笛で合図
逆に突入班からの合図が聞こえた場合は撤退準備をしつつ援護を行う
▼笛
撤退:長く連続
応援要請:短く連続
撤退+応援要請:交互に連続
▼その他
鳳凰堂尾廊の方角や視認できる範囲等に
怪しいもの(池の骨董品等)がないか注意を払う<探し物>
二つの三日月か…月食を切り裂くとか?
●アビリティ
神秘 | ダンシングワールド奥義 | ◆◆◆ | ×4 |
気魄 | ヘブンズパッション | ◆ | ×8 |
気魄 | 獣撃拳改 | ◆◆ | ×4 |
神秘 | 忍獣気身法 | ◆ | ×4 |
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なぜ俺達はこの事態に気付けたんだろう?
あの夢、そしてあの音は一体…?
…こんな事は初めてだよ
▼準備
ヘッドライト
ホイッスル
▼方針
異変の調査
<残留C班・後衛>担当
交戦前に可能なら気身法を使用
突入班と残留班間の情報伝達
戦闘不能者数の把握、周囲の警戒
突入班と残留班に分かれ北側から鳳凰堂を目指し突撃
出入り口付近のナンバードや獣人を排除し道が開けたら
突入班が堂内を目指し突入
残留班は退路を確保しつつ可能な範囲で突入班の援護を行う
C班は突入班の後背を守りつつ
応援要請があれば堂内に入り援護や負傷者の回収、引渡しを行う。
▼戦闘
攻撃対象は味方に合わせ連携
HP6割前後の仲間、特に戦闘不能の危機に瀕している味方は優先して回復
移動の際は孤立を避けつつも密集しすぎない
味方が敵複数に囲まれそうな場合はダンシングW(DW)で妨害
堂内での戦闘はDWでの妨害や回復
不審物の探索を重視
ピンチ時を除き撤退用に気身法2とDW1は残しておく
▼撤退
作戦成功もしくは(突入班+残留班)の戦闘不能者数が1/3を越えた場合
不測の事態(敵増援等)で退路維持が困難だと判断される場合には笛で合図
逆に突入班からの合図が聞こえた場合は撤退準備をしつつ援護を行う
▼笛
撤退:長く連続
応援要請:短く連続
撤退+応援要請:交互に連続
▼その他
鳳凰堂尾廊の方角や視認できる範囲等に
怪しいもの(池の骨董品等)がないか注意を払う<探し物>
二つの三日月か…月食を切り裂くとか?
●アビリティ
神秘 | ダンシングワールド奥義 | ◆◆◆ | ×4 |
気魄 | ヘブンズパッション | ◆ | ×8 |
気魄 | 獣撃拳改 | ◆◆ | ×4 |
神秘 | 忍獣気身法 | ◆ | ×4 |